「全員戦争」みんなで戦争に参加しよう2 港防衛編

ここでは、初心者ちゃんでも戦争に参加できる(関われる)戦術をご紹介します!

戦争って煮詰まってくると、強い神様(ブラホラではプレイヤーは神様っていいます)だけのもの見えてくるけど、違いますよ! 戦争を苦手な神様だって、農民プレイの神様だって参加していいんです。全員で戦わないと勝てるものも勝てないんです!

でも、戦争のイロハがわかんなくてって人のために今回もご紹介します。前回は基本のテクニックを紹介しましたが、今回は戦争の要所である港防衛について紹介します。

港防衛の基本陣営

港は大陸と大陸を繋ぐ重要な施設。港を占領することで航路を開きほかの大陸へ移動できるようになります。なので、いち早く占領して他国に奪われないように防衛する必要があります。

港は大陸と大陸を結ぶ航路の玄関。紀元開始と同時に目指す重要拠点のひとつなの。「港を制するものが世界を制す」なんちて。

そこで重要になるのが港の上手な防衛方法。紀元I〜紀元IIと幾度となく戦争が繰り返された中、港の防衛布陣の基本は以下のようなものになった。

<港の基本的な防衛布陣図>

結構めんどくさかった布陣図。港を中心に半径を描くように、空き地、城壁、矢塔&要塞って感じ。わかるわよね!?

①港をエース級の部隊で防守する
②港から1〜2マス開けて城壁を建造する
 ※空所は免戦用の土地になる(後述)
③城壁は2マスの厚さで港を覆うように建造する
④城壁の背後には、任意の場所に矢塔、要塞を建てる
⑤王国メンバーの要塞を建てる
⑥港で船を建造して防壁としよう

① 港をエース級の部隊で防守する

港を占領しようとやってくる他国の部隊を撃退するために、港にはエース級の強さの部隊を入れて防守しよう。最大何部隊か忘れちゃったけど(笑)、たくさん部隊が入るので王国メンバーひとりひとりが協力して防守部隊を出して港の防衛を堅牢なものにしよう。

・港の防守のやり方
港をタップして港のメニューから「防守」をタップ>部隊メニューが開くので防守させたい部隊を選択して「防守」ボタンをタップすればOK

②港から1〜2マス開けて城壁を建造する

港が陥落した場合を想定して、港の周囲1〜2マスを開けておく。こうすることで、港が陥落したら、すぐさま空欄の土地を占領することで土地占領後の免戦1時間が発生して、この時間を王国メンバーの迎撃準備時間として使えるわけ。免戦中は絶対に敵軍に占領されないからね。考えた人賢いなぁ(笑)。ちなみに、この免戦を利用した防御自体をゲーム内では「免戦バリア」って呼ばれているから覚えておこう。

なので、港の隣に矢塔、城壁、要塞を建てるのは基本的には御法度あり。守りたいのはわかるけど空欄土地の免戦1時間には勝らないと思うよ。でも、まぁこちらの戦術は参考までってことなので、基本は所属する王国のルールに従いましょう。

③城壁は2マスの厚さで港を覆うように建造する

城壁の厚さはなんでもいいんだけど、さすがに1マスは心細いよねって感じ。敵軍を内陸に侵攻させないためにも2マス以上は欲しい。あと城壁というのは、その”王国の意思が目に見える建造物”だと思うの。4〜5マスの厚さの要塞を目の前にしてみ? 大抵の神様は「攻めるのめんどくせぇな」って萎えるよね。敵軍の戦意をそぐという意味で、厚い城壁を作る意味合いは大きいと思うよ。それに、そんな巨大な城壁を作れる王国のチームワーク(アクティブさ)とか考えたらヤバいでしょ。

建造する城壁のLv.10ね。7とか8とか寸止めしないの意味ないから。資源やりくり大変だけど(笑)、建てるならLv.10のつもりで建造しよう。

④城壁の背後には、任意の場所に矢塔、要塞を建てる

城壁のすぐ後ろの土地は矢塔を建造したい。矢による迎撃と視野(防守している敵軍の位置がわかる)が必要だから。もちろん矢塔は他の港周辺施設同様にLv.10のつもりで建造する。
※詳しい城壁の建て方は前回の全員戦争記事の②「城壁を作ろう」を参考にされたし!

⑤王国メンバーの要塞を建てる

要塞建造というとLv.2要塞(2部隊収納可能)を複数建てる神様多い。だけど、前述したように” 攻めたくない港”を演出するならLv.10の要塞建てちゃいたいくらいだということを認識した上で、自身の資源と相談の上で”できるだけ高Lv.の要塞を建造すべし”。防御力の高い要塞はそれだけで敵軍の侵攻を遅らせる貢献ができるのだからね。

あと、可能であれば敵要塞が建造されたとき、それを破壊用に「集結地」、徴兵用に「兵営」などを建造すると王国メンバーに喜ばれるのでおすすめ。

⑥港で船を建造して防壁としよう

説明上、順番逆になっちゃったかもだけど、港を占領したら戦船を建造して防壁代わりに使おう。
港を攻撃しようとする敵戦船を寄せ付けない作戦ってわけ。

戦船には敵戦船を一撃で撃沈するだけの部隊を搭載しておこう。そして、敵戦船がメンバー誰かの戦船に攻撃した瞬間を見計らって、その敵戦艦に向けて攻撃をしかけて撃沈させるわけ。通称、「カウンター攻撃」ね。

戦船からの攻撃って搭載した部隊を一度に出撃させるわけ。だから、攻撃している戦船って空っぽなの。その船の耐久力しか防御力がないわけで、それを上回る攻城値があれば、あっという間に撃沈できるんです。

なので、攻城値が高く移動の速い英雄で編成した部隊を、戦船いっぱいに搭載して防衛にあたろう。

ちなみに、オズ部隊(オズの怪甲虫、オズの巨大蠍、オズの飛猿で構成した部隊)に震撃、攻城の光のスキルを積んだヤツがオススメ。海戦うんぬんじゃなくとも、絶対編成しておくマストな部隊ね。

なお上記のような防衛にあたる戦船の神様は自分だけでやるのではなく、王国メンバーに部隊を借りるのも手。王国チャットで、自分の戦船の座標を伝えて募集すれば有志が部隊を送ってくれるハズ。また、海戦が苦手だとかチラインごめんな神様は、防衛部隊を募集している神様の戦船に部隊を乗船してあげよう。ここチームプレイで大事なところよ。

【まとめ】

ども部長です。マジで港防衛ってチームワークが必要だから、ある意味、その王国の鏡だと思ってます。いままでの経験上、港防衛がバッチリできてるところって、大抵その王国って強かったです。バッチリ作ったのは過去のことで、いまは連携ポロボロで弱々って王国もあったけど(笑)。
でも、こういう部分にも人間性が見えてくる(読み取れる)って、面白いなぁブラホラって思うんですよ。ゲームの所作で人がわかるなんて、そうそうないですよゲームで。うん。

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【テクニック集 目次】
■スキル基礎知識リスト
■神託リスト(逆引き仕様)

【攻略】
■『古塔征服』イベントのすすめ
■『古塔征服』イベントは自国の繁栄値が低いうちにやろう!
■古塔攻略の仕方
■遺跡攻略の仕方
■任意の時間に攻撃する方法(通称:着弾)
■戦争のいろんな役割/100部隊/城壁/矢塔/要塞
■戦争のいろんな役割/港防衛
■自分の部隊編成をチャットに貼る方法
■戦況報告で自分の部隊の強さを知ろう
■スキルの射程確認方法
■高速兵営の作り方

【施設/土地/資源関連】
■占領した土地の管理&整理の仕方
■土地を残して施設だけ取り壊す方法
■自分の施設一覧リストを見る方法
■資源管理テクニック

【英雄育成関連】
■訓練所でレベル上げ/英雄レベルの上げ方(1)
■怪物討伐でレベル上げ/英雄レベルの上げ方(2)
■レベル上げ用の土地を作る/英雄レベルの上げ方(3)
■レベル上げに関する神託/英雄レベルの上げ方(4)
■英雄をスキルにする方法(英雄を強化する手段)
■城下レベリング方法
■遠投レベリング方法

【部隊考察】
■対スキュパト部隊
■本営100部隊(エコ部隊)
■ハティ部隊の戦況報告
■ハティ対策部隊
■対アテナ部隊
■オデュッセウスの波動スキル検証
■神位戦の防衛部隊閲覧で編成を参考にする
■ 無課金で使える英雄「金剛」がおすすめ

【ブラホラ漫画】
■ブラホラで忘れがちなこと
■『ブラホラClassic』リアル大事にの巻
■『ブラホラClassic』考古の人の巻
■『ブラホラClassic』世界チャットのすすめの巻
■『ブラホラClassic』本物の謀反の巻

紀元IIIの詳細情報 PvP / 龍翼海賊廃止 / 古塔ビーム / 神英雄

3月7日(土)に紀元IIIの詳細情報が公開になったので、さっそくまとめてみました。ゲーム内告知のみで、公式サイトにはまだ掲載されていません。あれかな。土曜日の情報更新で公式サイトの担当者さんお休みとか察しちゃうけど、そういうとこ、めっ!。部長は過去に超大手ゲームメーカー勤めてたから察してあげるけどネ!(急なカミングアウトw)

■紀元III 詳細情報

<ストーリー>
復讐の意思を増大させ、龍翼海賊を操っていた邪龍の化身は消滅し、暗い闇を晴らすことに成功した神々は、神々の頂点を決めるべく古の時代に封じられた「神位の戦い」を行う準備を進めていた。しかし、新たな邪龍の化身が現れ、再び紀元の輪廻を引き起こし、天と地が再び混沌に包まれていく……。

紀元IIIでは、龍翼海賊の勢力がなくなり神々の勢力のみとなります。
マップに建造されている古塔を変化させ戦いを有利に進める「古塔改造」や神々の力を競い合う新たなPVP「神位戦」などの新機能が追加されます。

■神位戦とは

「ごちゃごちゃ言わんと、誰が一番強いか決めたらええんや」と前田日明兄さんバリのPvP「神位戦」が追加。1〜6鯖の名前を出すだけで身震いしちゃう撃強神様たちのイチバンか決まる! なんなら勝敗に銀貨を賭けたいくらいだ。あ、部長今日いいこと言った(笑)。

神位戦は3部隊vs3部隊で各文明の実力を競うPVP機能です。
これまでは王国同士での戦いでしたが、神位戦ではすべての文明との競争となるため、ときには同じ王国メンバーとの戦いも発生します。
勝敗によって得られるポイントによりランキングが決まり順位が高いほどより多くの魂晶を獲得できます。
他の文明から戦闘を挑まれた際もポイントが変動するため、単純に強い部隊目指すだけでなく、相手部隊との相性を考え3部隊のバランスを考えることが勝利の鍵となります。
※神位戦で編成した英雄は幻影であり、実際の部隊への影響はありません。

【 解放条件 】

世界紀事「ワンダーと征服」達成後、神位戦が解放されます。
※[メニュー]に「神位戦」のアイコンが追加されます。

【 部隊編成 】

挑戦時に使用する攻撃部隊と、挑まれた際に使用する防衛部隊をわけて編成可能です。
攻撃部隊、防衛部隊は、コスト9.5以内で編成が可能です。
※攻撃部隊は、すべての部隊の本営に英雄を配置する必要があります。
※防衛部隊は、英雄を配置していない状態でも戦闘が開始されますが、英雄が配置されていない部隊は自動的に敗北となります。
※編成した部隊は英雄レベルや神託のレベルなどに関わらず、部隊の兵力は固定となります。

【 挑戦 】

挑戦回数は30分で1回復し、最大5回分までストックされます。
※挑戦して敗北した場合は10分間挑戦ができなくなります。

【 対戦相手 】

現在のポイントにより対戦相手が4名選出されます。
対戦相手は1日2回まで無料でシャッフルすることができます。
※シャッフル回数は、毎日0時にリセットされます。

【 勝敗 】

1度の戦闘で、部隊編成を行った3部隊がそれぞれ1戦ずつ戦い、3戦の結果で神位戦の勝敗が決定されます。
編成された3部隊の戦闘順はランダムとなります。
攻撃、防衛で勝利するごとにポイントが増加し、敗北でポイントが減少します。

【 神位ランク 】

神位戦で獲得した、ポイントにより神位のランクが決定します。
同ポイントの場合、先に到達した文明が上位となります。

【 報酬 】

1日3回挑戦を行うと、「魂晶」を獲得できます。
また、毎週金曜日時点の神位ランクに応じて「魂晶」が配布されます。
「魂晶」は神位商店で資源や中立予備兵、紀元限定アイテムなどと交換できます。
※神位戦に1回以上挑戦していない場合は、「魂晶」が配布されませんのでご注意ください。

■古塔改造

Lv.3以上の古塔を改造し、古塔に新たな機能を持たせることができるようになります。
古塔の改造は、通常の建造より資源の消費を少なく行える他、古塔レベルに応じたNPC守備軍がいるため戦場の拠点として活用できます。

【 解放条件 】

世界紀事「古塔の秘密探索」達成後、「古塔改造」機能が解放されます。

【 真視の塔 】

戦場では邪魔以外になにものでもなかった塔がレーダー施設に。いいじゃないの〜。

Lv.3以上の古塔を「真視の塔」に改造することができます。
周囲10マスの視野を確保することができます。
※真視の塔は最大7個まで所持可能です。

【 守護の塔 】

塔ビームッ!! どれくらいの威力になるんだろうね。威力によってはLv.5以上の塔の争奪戦になりそう。

Lv.5以上の古塔を「守護の塔」に改造することができます。(※原文では真視の塔になってるけどたぶん間違い)
射程範囲の侵攻敵部隊にダメージを与えることができます。
※守護の塔は最大5個まで所持可能です。
※改造した塔は、復元(待機時間30分)することで元の古塔に戻すこともできます。
※復元には30分の待機時間があり、建造資源の50%が返還されます。
※他文明に占領されると改造が解かれ、元の古塔に戻ります。

■新英雄

紀元Ⅲでは新たな英雄が追加されます。

■土地の配置調整

土地の配置調整と出生エリアに高Lv.土地が若干追加されます。

■任務の追加

神位戦に関わるサブ任務が追加されます。

■NPC守備軍の調整

・出生エリア以外の怪物出現数が減少します。
・Lv.4資源地の守備軍の難易度を調整。
・Lv.7~Lv.8守備軍の一部習得スキルをNPC専用スキルに変更。
・ワンダーの守備軍の一部習得スキルをNPC専用スキルに変更。
・神跡の守備軍の難易度を調整。
・Lv.1~Lv.3の怪物の兵力を各200増加。

■古塔征服の調整

古塔征服でのマッチングの仕組みを調整。

■紀元Ⅲに関するご注意

・紀元Ⅲでは、紀元Ⅱから移行した文明のみプレイできます。新たな文明は作成できません。
・紀元Ⅱで月パックを龍翼海賊の状態でご利用されていた場合、ボーナスが「徴兵速度+10%」に変化しておりましたが、紀元Ⅲは神の文明でのプレイとなりますので月パックの有効期限内に得られるボーナスが「建造隊列+1」に戻ります。

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【テクニック集 目次】
■スキル基礎知識リスト
■神託リスト(逆引き仕様)

【攻略】
■『古塔征服』イベントのすすめ
■『古塔征服』イベントは自国の繁栄値が低いうちにやろう!
■古塔攻略の仕方
■遺跡攻略の仕方
■任意の時間に攻撃する方法(通称:着弾)
■戦争のいろんな役割/100部隊/城壁/矢塔/要塞
■戦争のいろんな役割/港防衛
■自分の部隊編成をチャットに貼る方法
■戦況報告で自分の部隊の強さを知ろう
■スキルの射程確認方法
■高速兵営の作り方

【施設/土地/資源関連】
■占領した土地の管理&整理の仕方
■土地を残して施設だけ取り壊す方法
■自分の施設一覧リストを見る方法
■資源管理テクニック

【英雄育成関連】
■訓練所でレベル上げ/英雄レベルの上げ方(1)
■怪物討伐でレベル上げ/英雄レベルの上げ方(2)
■レベル上げ用の土地を作る/英雄レベルの上げ方(3)
■レベル上げに関する神託/英雄レベルの上げ方(4)
■英雄をスキルにする方法(英雄を強化する手段)
■城下レベリング方法
■遠投レベリング方法

【部隊考察】
■対スキュパト部隊
■本営100部隊(エコ部隊)
■ハティ部隊の戦況報告
■ハティ対策部隊
■対アテナ部隊
■オデュッセウスの波動スキル検証
■神位戦の防衛部隊閲覧で編成を参考にする
■ 無課金で使える英雄「金剛」がおすすめ

【ブラホラ漫画】
■ブラホラで忘れがちなこと
■『ブラホラClassic』リアル大事にの巻
■『ブラホラClassic』考古の人の巻
■『ブラホラClassic』世界チャットのすすめの巻
■『ブラホラClassic』本物の謀反の巻

【大英断!】祝!!! 001〜006鯖 紀元IIIに移行決定!!!

使い回しでごめんちゃい! ほんとは描き下ろしたかったけど、会社なんで無理! これでも隠れて編集するのに頑張ったんだよ。ビックリしてスマホ落とすし(笑)

わーい! 紀元IIIへの移行が公式から発表になったよーん! なんか「海外版では…」みたいな話が伝わってきて焦ったけど、日本はあるんじゃーん! 大英断じゃね!? 運営さん、いや運営様ありがとうございますー!

といわけで、取り急ぎ丸コピだけど紀元III移行についてのお知らせ貼っときます。
届け〜お休み中の神様たちへ!
同じ内容は、公式サイト(https://is.gd/GX5Ywm)やゲーム内の告知で見れます。

001~006サーバーの紀元Ⅲ(第3シーズン)への移行についてお知らせいたします。
紀元Ⅲの詳細につきましては、追ってご案内させていただきます。

■紀元清算予定
・2020/3/17(火) 17:00

■サーバー統合メンテナンス予定
・2020/3/18(水) 15:00~17:00
・対象サーバー
E201:001「アテナイ」、002「ウルク」、003「ビフレスト」
E202:004「アワド」、005「ワセト」、006「ログレス」

※メンテナンスの開始・終了時間は前後する場合がございます。
※メンテナンス中は、001~006ではプレイできませんのでご注意ください。
※清算の日程、紀元開始日程等は変更する可能性がございます。あらかじめご了承ください。

■競売の終了時間
・2020/3/15(日) 17:00

※競売機能終了後はメイン任務5章を完了させることはできませんのでご了承ください。
※終了時、入札中の銀貨はメールで返還されます。メールは次の紀元に引き継がれません。

■サーバー間チャットのオープン
・2020/3/17(火) 17:10~

■紀元対応英雄について
紀元Ⅱ対応英雄(E2)は紀元Ⅱ終了後、召喚より排出されなくなります。
※紀元対応英雄は今後再登場する場合がございます。

■清算について
・万神殿が占領されていない場合も、清算およびサーバー統合が実施されます。
・清算終了以降、ワンダーの占領状態、王国加入・職位等に変化がございましても報酬には影響ございませんのでご注意ください。
・龍翼海賊はワンダーを占領し軍功順位を満たしている場合でも、軍功が3万未満の場合は順位外と同じ状態となります。

■紀元Ⅲでの新規文明の作成制限について
紀元Ⅲは対象のサーバーで紀元Ⅱから移行した文明のみプレイできます。新たな文明は作成できませんのでご注意ください。

■月パックの効果について
紀元Ⅱで、「龍翼海賊」となりボーナスが「徴兵速度+10%」に変化しておりましたが、紀元Ⅲは神の文明でのスタートとなりますので月パックの有効期限内に得られるボーナスが「建造隊列+1」に戻ります。
月パックをご購入される場合にはご留意ください。
※通常の文明の場合は、紀元Ⅱと効果に変更はございません。
※「龍翼海賊」は通常文明でのスタートとなりますのでご注意ください。

■英雄・スキルの保持とリセット
英雄・スキルの所持状況、スキルの研究状態は次の紀元に引き継がれますが、レベルと経験値はリセットされます。
英雄の覚醒状態も引き継がれますが、効果は英雄が指定レベルに到達するまで発動しません。
※現紀元で覚醒一章以上(英雄を合成した状態)に到達している英雄は、紀元移行後、無色の覚醒アイコンが表示されます。
覚醒段階は覚醒各章の達成状況にてご確認いただけます。
覚醒効果は英雄Lvや固有スキルLvの条件を満たした時点で発動します。

■累計購入ボーナスのリセット
累計購入ボーナスの達成状況はリセットされますので、受け取り可能なボーナスがある際は紀元移行までにお受け取りください。
紀元Ⅲではボーナスの内容が変わり、有償15,000神石購入で受け取れる英雄が、SSR「予見者スクルドSP」からSSR「赤髪アンナSP」となります。

※SP英雄はイベントやキャンペーンなどで獲得できる英雄です。
通常入手できるものと違い、スキルの研究に利用することはできませんが、それ以外は同じ能力を持っています。

■サーバー統合後のアカウント・キャラクター
複数のサーバーにてキャラクターがいる場合、それぞれのキャラクターでログインすることが可能となります。
(データが1つに統合される形式ではございません)

例)001と004でプレイ中のキャラクターがいる場合
001と004それぞれのサーバーにログインすることで紀元Ⅲをプレイすることが可能となります。

■文明名の引き継ぎ
現紀元で使用していた文明名は、次の紀元にそのまま引き継がれます。

統合するサーバーに同じ名前の文明が存在する場合、
ゲームの開始が遅い文明の名前は暫定的に名前の末尾に「1」が付き、
スタート時に改名が必要となります。この際名前の変更に神石は消費しません。

例:001サーバーと004サーバー両方に文明名「ブラホラ」が存在する場合、ゲームの開始が遅い文明の名前が「ブラホラ1」となり改名が必要となります。
※王国名には優先権はございません。

■初回購入2倍ボーナスのリセット
神石の初回購入時の2倍ボーナスがリセットされ、次の紀元は再度それぞれ1回ずつ2倍の神石が獲得できます。
※初回ボーナスが残った状態で紀元を移行した場合、その状態もリセットされるため初回ボーナスを受け取れるのは一度だけとなります。

■神石の保持
神石は有償、無償ともに次の紀元に引き継がれます。

■銀貨・魂石・聖護符のリセット
銀貨・魂石・聖護符は次の紀元に引き継がれませんので(銀貨は月パックのボーナス分含む)、ご注意ください。

■神格のかけらLRでの交換について
英雄と同様に「神格のかけらLR」も次の紀元に引き継がれます。
紀元Ⅲでは「神格のかけらLR」での交換に新たな英雄「神輝の光ブリュンヒルデ」が追加され、引き続き「知恵の女神アテナ」「仙王オベロン」の交換も可能です。
※神格のかけらLRでの交換には万神殿を占領している必要があります。

※その他シーズン移行のデータに関しましては下記のデータ移行詳細をご確認ください。
何卒ご理解とご了承の程、よろしくお願い申し上げます。

■データ移行詳細
※ゲーム内のイベント>紀元説明内の「!」からもご確認いただけます。

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■スキル基礎知識リスト
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【攻略】
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■古塔攻略の仕方
■遺跡攻略の仕方
■任意の時間に攻撃する方法(通称:着弾)
■戦争のいろんな役割/100部隊/城壁/矢塔/要塞
■戦争のいろんな役割/港防衛
■自分の部隊編成をチャットに貼る方法
■戦況報告で自分の部隊の強さを知ろう
■スキルの射程確認方法
■高速兵営の作り方

【施設/土地/資源関連】
■占領した土地の管理&整理の仕方
■土地を残して施設だけ取り壊す方法
■自分の施設一覧リストを見る方法
■資源管理テクニック

【英雄育成関連】
■訓練所でレベル上げ/英雄レベルの上げ方(1)
■怪物討伐でレベル上げ/英雄レベルの上げ方(2)
■レベル上げ用の土地を作る/英雄レベルの上げ方(3)
■レベル上げに関する神託/英雄レベルの上げ方(4)
■英雄をスキルにする方法(英雄を強化する手段)
■城下レベリング方法
■遠投レベリング方法

【部隊考察】
■対スキュパト部隊
■本営100部隊(エコ部隊)
■ハティ部隊の戦況報告
■ハティ対策部隊
■対アテナ部隊
■オデュッセウスの波動スキル検証
■神位戦の防衛部隊閲覧で編成を参考にする
■ 無課金で使える英雄「金剛」がおすすめ

【ブラホラ漫画】
■ブラホラで忘れがちなこと
■『ブラホラClassic』リアル大事にの巻
■『ブラホラClassic』考古の人の巻
■『ブラホラClassic』世界チャットのすすめの巻
■『ブラホラClassic』本物の謀反の巻

いまだから言うけどさぁ

もう3月ですって。ひな祭りですって。時が経つのが早いですなぁ。気がつけば今月でブラホラを始めて6ヵ月目に突入です。振り返るといろんなことがあったなぁ。

ずっと黙ってたけど、もう時効でしょってことで言っちゃいます。

討伐モンスターって同じグラフィックなのに、レベル違いあんのねっ!

以前、ブラホラ仲間と討伐モンスターのことで話してたら、なんだか意見が食い違うのよ。よくよく聞いてみたら討伐モンスターで同じグラフィックでもLv違うのね!

このイノシシちゃん、姿形、色だってまったく一緒なんだけど、タップしてみると…
敵のLv.も報酬も微妙に違うじゃないの〜!上の写真と下の写真比べてみて。
あ、イノシシって「ノブタン」って名前なんだ!(いま知った)

いままで、「はいはいイノシシ2頭ね」ってな感じで、なんも考えないで討伐してたたよぅ。討伐回数が限られているルーティンだから、この微妙な誤差が積もり積もると、トホホですよね(泣)。

ついついフィーリングでプレイしてしまう僕ですが、これから気をつけようと思いました! これからといえば3(以下略)。

あ、書き出しでドキドキさせちゃったのは、わざとw 

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■古塔攻略の仕方
■遺跡攻略の仕方
■任意の時間に攻撃する方法(通称:着弾)
■戦争のいろんな役割/100部隊/城壁/矢塔/要塞
■戦争のいろんな役割/港防衛
■自分の部隊編成をチャットに貼る方法
■戦況報告で自分の部隊の強さを知ろう
■スキルの射程確認方法
■高速兵営の作り方

【施設/土地/資源関連】
■占領した土地の管理&整理の仕方
■土地を残して施設だけ取り壊す方法
■自分の施設一覧リストを見る方法
■資源管理テクニック

【英雄育成関連】
■訓練所でレベル上げ/英雄レベルの上げ方(1)
■怪物討伐でレベル上げ/英雄レベルの上げ方(2)
■レベル上げ用の土地を作る/英雄レベルの上げ方(3)
■レベル上げに関する神託/英雄レベルの上げ方(4)
■英雄をスキルにする方法(英雄を強化する手段)
■城下レベリング方法
■遠投レベリング方法

【部隊考察】
■対スキュパト部隊
■本営100部隊(エコ部隊)
■ハティ部隊の戦況報告
■ハティ対策部隊
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■ 無課金で使える英雄「金剛」がおすすめ

【ブラホラ漫画】
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■『ブラホラClassic』世界チャットのすすめの巻
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